Los alumnos de 5º y 6º de Primaria han comenzado a preparar el desafío de este año. En esta ocasión está relacionado con la hidrodinámica. Primero están montando las estructuras con las que tendrá que interactuar el robot. Además han dado los primeros pasos con su proyecto de innovación: un dron auxiliar para bomberos del que os iremos contando más cosas.
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Tras meses de investigación y trabajo, finalmente hemos conseguido desarrollar un entorno virtual con aplicaciones educativas. Se trata de un proyecto que visualmente podría resultarnos sencillo, pero tras el que encontramos una compleja programación en C#.
Será presentado en el torneo de robótica First Lego League como proyecto de innovación. En el vídeo podéis ver esta primera escena aún en desarrollo en la que encontramos un enorme elefante esperando ser animado y unos árboles con los que configurar su ecosistema. ¿Te gustaría colaborar con los alumnos del PAP? Te animamos a realizar esta breve encuesta donde presentan su proyecto. Aunque está más dirigida a programadores y desarrolladores de videojuegos, está abierta a otros sectores.
Cómo completar las preguntas específicas 3. Tipo de usuario: en otros se puede contestar profesión. Para nosotros es muy interesante que personas de distintos ámbitos estén interesados por el proyecto. Las preguntas específicas de programación se pueden saltar o contestar con el "No". 7. Cardboard: son el modelo de gafas diseñadas por Google con un precio de 5€, las más baratas. Proponemos su uso por la posibilidad de adquirir muchos dispositivos. 8. "Reciclaje tecnológico/telefónico": según el principio de reutilización, proponemos realizar una campaña de recogida de móviles en desuso para poder emplearlos conjuntamente a las Google Cardboard. Esperamos os parezca interesante y os animéis a contestarla. ¡Muchas gracias! REALIZAR ENCUESTA Ya conocemos la fecha en la que se celebrará el torneo de robótica First Lego League. Será el próximo 25 de febrero cuando el equipo Infinity Wild presente su proyecto de innovación y compita con el robot que han estado construyendo y programando durante este curso.
Los alumnos de 5º y 6º de Primaria se están preparando desde septiembre para participar en el torneo internacional First Lego League. En él tendrán que demostrar su destreza con la contrucción y programación de robots, además de presentar una idea innovadora. En nuestro caso, están diseñando un nuevo tipo de zoo basado en el concepto de reserva animal y planteando medidas reales para solucionar el problema de la "Isla de la basura".
Hadock Comunicación ha convocado el I TORNEO IMPACTA, un perfecto complemento escolar para ayudar a los alumnos a desarrollar sus competencias comunicativas a niveles óptimos, favorecer el pensamiento crítico, estimular la creatividad, fomentar el trabajo cooperativo y, en muchos casos, desterrar miedos y bloqueos que puedan entorpecer el buen desarrollo académico de los escolares a la hora de realizar sus presentaciones en público.
Este proyecto nace también con la finalidad de contribuir a la mejora de la excelencia educativa de los centros escolares. Como dice su lema “Aprender para enseñar” y para llevar a cabo esta iniciativa, los profesores implicados en este proyecto han recibido la formación necesaria, en la Sede de la Organización, donde han experimentado todas las técnicas y ejercicios que ahora deberán transmitir a sus alumnos. Además, quincenalmente, el profesor-coordinador del Torneo del colegio recibirá diferentes claves de técnicas de presentación, acompañadas de una serie de actividades, que permitirán al profesor transmitir la formación recibida y hacer un seguimiento de la evolución de este aprendizaje en sus alumnos. En Aldovea, los alumnos de 5º y 6º de Primaria participarán en este torneo con el fin de aprender a diseñar un discurso y mejorar sus capacidades comunicativas.
El primer equipo del PAP os presenta su proyecto: diseñar un nuevo concepto de reservas donde los animales puedan vivir en mayor libertad y el impacto de las visitas se reduzca. Además han avanzado mucho con su diseño robótico. Pero les falta un nombre a su equipo y robot... ¿Nos ayudas con tu propuesta de nombre?
Tras una primera gran participación en el torneo de robótica First Lego League, los alumnos de 5º y 6º de Primaria ya han comenzado a prepararse para este año. En el desafío "Animal Allies" tendrán que resolver numerosos retos únicamente con la ayuda de su robot. Además desarrollarán un proyecto de investigación que culmine en una propuesta innovadora. El trabajo en equipo y el esfuerzo serán claves en este concurso.
Y por primera vez, los alumnos participarán en otros dos concursos más que buscan completar su formación académica y personal. En el concurso escolar "Equipo Investigador" diseñarán experiencias de carácter científico-tecnológico como resultado de la investigación y la creatividad. Finalizamos nuestra presentación de proyectos con el I Torneo Escolar de Comunicación Creativa con impacto. Al participar en el Torneo los alumnos se inician en el ámbito de la búsqueda de información contrastada, la elaboración de textos y la realización de presentaciones objetivamente eficaces. A continuación os adjuntamos la aplicación que los alumnos del Proyecto Avanzado de Primaria han programado con Google App Inventor para sistema operativo Android. Se trata de un proyecto de gamificación que busca motivar el reciclaje en casa.
Tras varias sesiones de intentos trabajo, la aplicación de reciclaje está casi lista. Mejoraremos algunos aspectos de diseño pero la programación funciona con éxito. El usuario dispondrá de un perfil donde podrá ver los puntos que obtiene a medida que recicle en casa. Un gran trabajo de los alumnos de Aldovea.
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pap
Un gran proyecto para nuestros alumnos, que tendrán que trabajar juntos para lograr alcanzar soluciones creativas a los problemas planteados con los robots mientras desarrollan su capacidad de hablar en público. Archives
Octubre 2017
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